Story Cubes Standard
Jeu de dé à partir de 6 ans , de 1 à 12 joueurs
En achetant ce produit vous pouvez gagner jusqu'à 11 points de fidélité. Votre panier totalisera 11 points pouvant être transformé(s) en un bon de réduction de 0,55 €.
Jeu de dé à partir de 6 ans , de 1 à 12 joueurs
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Les histoires qu'on invente au gré des contraintes, voilà un système qu'on connait depuis maintenant de nombreuses années avec, en tête de liste, Il était une fois. On peut également penser aux récents Fabula et Speech et extrapoler jusqu'aux Petits meurtres et faits divers. Bientôt, il faudra également compter sur Story Cubes, qui est plus un outil pour muscler votre créativité qu'un jeu assumé. Créé il y a cinq ans en Irlande, "l'objet" gagne du terrain et après avoir conquis le marché américain grâce à Gamewright, c'est au tour de l'Europe puisque Huch & Friends et surtout Gigamic, pour nous français, annoncent le jeu et son extension. La boîte de base est même disponible dès à présent.
Amusante la destinée de ce set de cubes qui ne visait pas particulièrement le marché du jeu. Rory O'connor, son auteur, développe avec sa société (The creativity Hub) différents outils pour titiller l'imagination. Coaching personnel, travail en entreprise dans la lignée de tout ce qu'on peut faire autour du team building, support scolaire ou à domicile pour aider les enfants à formuler des idées… le premier objectif n'était visiblement pas de remplir les rayons des boutiques puisque leurs "outils" n'étaient jusque là dispo que sur leur site.
Le principe des Story cubes est simple : on lance les neufs dés et on raconte une histoire avec les neuf images. Avec 10 millions de possibilités offerts par les 54 images, il y a de quoi inventer des histoires à l'infini. Surtout qu'un second set, indépendant, de neuf nouveaux dés peut venir compléter la première boite. Cette seconde salve propose en particulier des verbes et on y retrouve la qualité des pictogrammes, simples et plutôt craquants.
Avec cette kyrielle de dés, l'auteur propose différentes activités. Par exemple, le mode puzzle est assez intéressant et sans doute prise de tête : il vous faut ranger 9 dés en 3x3 de telle manière que toutes les images de chaque colonne et rangée possède un point commun. Vous pouvez ensuite soumettre vos neufs dés à la sagacité de votre entourage : trouveront-ils chaque point commun ?
Si vous voulez vous faire une idée du jeu ou en tout cas de l'outil ludique, il existe désormais une application sur iPhone… classée non pas parmi les jeux… mais dans la catégorie "enseignement".
A noter que le jeu a été nommé pour les 11e "Toy of the year awards (palmarès en février), à côté par exemple du Boggle flash, de Dobble ou encore Creationary. En France, c'est Gigamic qui vient de publier le premier set, le second étant prévu pour février.
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